对于表达式a && b,当a为假时,整个逻辑表达式的结果必为假,评估表达式b的值是不必要的。同样的情况也发生在表达式c || d中,当c为真时,d的真假不影响整个表达式的值。在上述情形下,编译器会略过表达式b和d的运算,这种行为就好比电路“短路”时,电流总是沿阻抗最低的“近路”行进,称之为“布尔运算的短路”。
先讨论逻辑与(&&)运算中的短路问题,请看下述程序。
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1 | //Project - BoolShort |
上述程序的执行结果为:
1 | b = 0 |
从语法上,“大家”几乎都会认为在代码的第7行,x++,y++, z++均被执行,故输出结果中的x,y,z均应为1。但如输出结果所见,y和z之值仍为0。
1 | (x++) && (y++) && (z++) |
对于上述逻辑与表达式,“编译器”生成的代码选择了“最优求解路径”:
- (x++)是先取值,后增值,显然其值为0;
- 对于整个布尔表达式而言,(x++)的值为0,即逻辑假,此时,(y++)和(z++)的值的真假不影响整个表达式的结果,因此,C/C++语言按照短路规则忽略了(y++)和(z++)的计算,故输出结果中,只有x的值为1,y和z仍为0。
下述程序则讨论了逻辑或(||)中的运算短路:
1 | //Project - BoolShort2 |
上述程序的执行结果为:
1 | b = 1 |
同理,对于下述表达式:
1 | (x++) || (++y) || (z++) |
如果(x++)的值为真,则(++y)与(z++)的变得无关紧要;只有(x++)的假为假时,计算(++y)才有意义;同样地,只有(x++)和(++y)均为假时,计算(z++)才有必要。上述表达式的计算过程如下:
(x++)系先取值,后递增,其值为假(0),但x由0变1;
由于(x++)为假,故计算(++y),先递增后取值,其值为真(1);
由于(++y)为真,布尔短路发生,(z++)的计算被忽略,故z保持0值不变;
由于(++y)为真,故整个表达式的值为真,b为1。
从软件工程的角度看,应该尽可能在上述逻辑与和逻辑或的运算中同时使用++操作符,除了让程序变得更难懂,更容易出错外,这样做几乎不会带来任何益处。
忍着“恶心“,向各位介绍一个不必要的复杂过头的案例:函数accSum(int n)在不使用循环,不使用条件语句的前提下计算1+2+…+n的值。
1 | //Project - AccSum |
上述代码的执行结果为:
1 | 1+2+...+99+100 = 5050 |
上述代码的第6行使用了布尔短路的技术,当n>=1时,&&后的(n = n+accSum(n-1))被计算,程序通过递归完成计算;当n==0时,n为假,&&后的(n = n+accSum(n-1))被忽略。 容易看出,上述代码的第6~7行与下述代码等价:
1 | if (n>=1) |
再次强调,一位合格的程序员应该避免在程序中使用不必要的技巧,比如利用如上所述的布尔短路特性。